Menu
Millenium / أخبار ألعاب الفيديو / Valorant /

Valorant: الملاحظات الكاملة للتحديث 1.01

Valorant: الملاحظات الكاملة للتحديث 1.01
0

أصدرت Valorant تحديثاً مفاجئاً بعد مرور ثمانية أيام على إطلاقها، يتضمن بإجراء تغييرات طفيفة على العميلة سايج، إضافة إلى تعديلات في طور Spike Rush وتصحيحات متنوّعة للأخطاء. اطلع على الملاحظات الكاملة.

Valorant: الملاحظات الكاملة للتحديث 1.01

لم يكن من المتوقع صدور التحديث الأول لـ Valorant بهذه السرعة لكن يبدو أن المطوّر يريد إجراء التعديلات وتصحيح بعض الأخطاء بسرعة من دون انتظار التحديث الكبير المتوقّع بعد بضعة أسابيع.

التغييرات الأساسية في هذا التحديث هو خفض طفيف في قوّة العميلة سايج، إضافة إلى تعديلات في طور Spike Rush والعديد من التصحيحات لأخطاء متنوعة.

Valorant

أسلوب اللعب والعملاء

سايج - Sage

  • تخفيض مدى جدار الحماية (Barrier Orb) من 20 إلى 10 أمتار.
  • ملاحظة المطوّر: كعميلة بدور حارس، سايج تبلغ أقصى فعاليتها عند الدفاع عن منطقة تتحكم بها. مدى الـ 20 متر كان يسمح لها بالاستيلاء بعدائية على منطقة حيادية بشكل لم يكن منسجم مع دورها الدفاعي. تخفيض المدى يهدف لإبقاءها قوية في الدفاع لكن تخفيض فعاليتها بالاستيلاء على المواقع.

الخرائط

خارطة Ascent

  • تصحيح عدة أماكن كانت كانت تختفي فيها الأسلحة من الأرض ومواقع تعاني من مشاكل باختراق الرصاص.

كافة الخرائط

  • تعديل أسماء بعض المواقع لتتناسب أكثر مع الأسماء التي يستخدمها اللاعبون.

تحديثات طور Spike Rush

  • كل مباراة في طور Spike Rush تضم الآن مجموعة من 5 هالات مختارة عشوائياً.
  • هالة الهجوم النهائي ستكون دائماً متوافرة.
  • من الهالات السبعة الباقية، سيتم اختيار 4 منها عشوائياً.
  • الهالات المختارة ستظهر في وصف الميزات عند اختيار العملاء وقبل بداية المباراة.

أنواع جديدة من الهالات

  • هالة الصحة: تعيد الصحة للفريق (فوراً)، مدتها 20 ثانية، وتعطي 12 نقطة صحة بالثانية. المؤثرات الصوتية والبصرية تظهر فقط حين تكون عملية الشفاء جارية.
  • هالة الخداع: تسبب "الارتياب" لفريق الخصم بعد ثلاث ثواني من الاستيلاء على موقع، وتستمر لـ 10 ثواني. تأثيرها يشمل انحسار الرؤية بشكل كبير وسماع أصوات إطلاق نار وتحرّكات وهمية للاعبين الذين تعرضوا لها، إضافة إلى تعطيل الخارطة الصغيرة.
  • السلاح الذهبي: تعطي اللاعب الذي يستولي عليها سلاحاً ذهبياً، تصفية بالطلقة ودقيق طوال الوقت، ويسمح بتحرك اللاعب بنفس السرعة عند حمل السكينة. هنالك طلقة واحدة في المخزن وطلقتان إضافيتان، وكل تصفية تعطيك طلقة إضافية.

مختلف

  • عناصر جديدة على الشاشة قبل بداية المباراة تظهر الأسلحة وأنواع الهالات الموجودة في الجولة الحالية.
  • اللاعبون يحصلون الآن على نقطة لصالح القدرة النهائية عند جمع أي هالة.

تحسينات الأداء

  • الأداء خلال الاشتباكات: تصحيح عدد من الأمور الصغيرة التي كانت تؤدي إلى تراجع الأداء خلال الاشتباكات وخاصة عند فشل اللعبة بتحميل سكنات الأسلحة أو تراجع الأداء عند رؤية السكن للمرة الأولى. تم تحسين الأداء عند صراخ العميل بعد التصفية ولعناصر الشاشة للعميلة فيبر.
  • تحسين الأداء على الأجهزة المتوسطة والعالية المواصفات: تم تحسين الأداء بما يختص وحدة المعالج المركزي في عدّة أماكن من الكود وقد تستفيد بعض الأجهزة المتدنية المواصفات من هذه التحسينات.
  • إضافة تحميل بيانات بمعالج متعدد multithreaded rendering للأجهزة ذات المواصفات العالية مع خيار بتشغيله أو إيقافه وهو يحسّن الأداء بحيث يرفع بعض الضغط عن معالج الرسوميات في المواقف التي يوجد فيها أغراض متحركة كثيرة وفي أداء اللعبة خارج الاشتباكات.

تحسينات عامة

  • تحسين أداء سهم التتبع لسوفا ليكون متماثلاً عند استعماله ويظهر الآن الجزء المخفي فقط من الخصم وراء الجدران.
  • إضافة خيار يسمح لإظهار محتويات الجعبة طوال الوقت.
  • الـ Ping لا يذهب الآن للزملاء أو الأعداء عند وضعه خلفهم.
  • الخروج من المباراة يظهر الخارطة التي لعبتها بدلا من الشاشة السابقة التي تظهر بريمستون وسايج.
  • في ميدان التدريب، تم تحسين عملية تغيير العميل.
  • تحسينات على طريقة ظهور المهمات والعقود عند نهاية المباراة.
  • تحسينات بصرية طفيفة على طريقة ظهور العقود ومكافآت الباتل باس.

تصحيح الأخطاء

  • تصحيح خطأ كان يسمح بظهور بعض الجزيئيات عبر بعض قدرات استخدام الدخان.
  • تصحيح الرؤية المحجوبة التي كانت تظهر إن حاولت رينا التصويب خلال عملية الشفاء.
  • تصحيح رقم الصحة الأقصى للعميلة رينا إن كانت صحتها كاملة.
  • تصحيح خطأ انتقال كاميرا التجسس لسيفر الموضوعة على إطار الأبواب على خارطة Bind إلى تحت الأرض.
  • قفص سيفر لم يعد بمقدوره إبقاء الأبواب على Bind مفتوحة.
  • مجال سهم التتبع لسوفا ورينا يظهر الآن على الخارطة الصغيرة للأعداء فقط إن كان اللاعب أو زملائه قريبين من المنطقة التي استخدم فيها.
  • تصحيح لأخطاء مختلفة في طور المشاهدة.
  • تصحيح خطأ كان يؤدي إلى ظهور ذراعي الخصم طافية في الهواء بعد الموت.
  • تصحيح خطأ الخروج من وضع التصويب عند استخدام سبراي في نفس الوقت.
  • تصحيح أخطاء متنوعة في إظهار تتبع الرصاص للأسلحة الأوتوماتيكية.
  • تصحيح عدّة أخطاء بصرية في شاشة التحكم.
  • تصحيح بعض الترجمات في شاشات نهاية المباراة.
  • تصحيح بعض الأخطاء البصرية في شاشات نهاية المباراة.
  • تصحيح بعض الأخطاء في نظام المحادثات.
  • تصحيح بعض الأخطاء التي كانت موجودة في تصفح مجموعة المقتنيات Collections.

Shroud يعتبر أن أومن "جيد للغاية" ومن أفضل عملاء اللعبة

الإصدار النهائي في Valorant جلب معه العديد من تغييرات التوازن بين العملاء وجعل أومن أقوى، وهو ما وضعه بالنسبة للستريمر المعروف ماكيل Shroud غريتزيك في مصاف أفضل العملاء في اللعبة.

0

المزيد من الأخبار

12:38 Valorant: هل تم إضعاف رينا سراً في آخر تحديث؟
12:45 Valorant: فريق G2 يتفوق على فريق 256 ويفوز ببطولة Vitality European Open
11:41 سكنات لشخصيات Valorant قادمة إلى LoL
13:42 مطوّر Valorant يشوّق لسكنات أكثر غرابة بعد إصدار Elderflame
15:38 Valorant: رواتب اللاعبين المحترفين تصل لـ 25 ألف دولار شهرياً
15:21 أول لاعب عربي يصل لأعلى درجة تنافسية في Valorant
11:32 Valorant: الكشف عن سكنات Elderflame الخارقة المستوحاة من التنانين
12:26 إضافة نظام الوقت الإضافي وإمكانية التعادل للطور التنافسي في Valorant
13:00 Valorant: دليلك الاستراتيجي للسيطرة على خارطة Ascent
09:00 الدليل الشامل لـ Valorant: العملاء، الأسلحة، الخرائط، استراتيجيات الفرق والمزيد

المقالات الموصى بها

Valorant : الدليل الشامل لكل العملاء
Valorant: لمحة عن كافة الأسلحة الـ17 المتوافرة في اللعبة

أدلة لاكتشاف

الدليل الشامل لـ Valorant: العملاء، الأسلحة، الخرائط، استراتيجيات الفرق والمزيد
Valorant: دليلك الاستراتيجي للسيطرة على خارطة Ascent
ما هو ريتينغ Econ في Valorant